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人机大赛随感 (阅读 5885 次)

吴忠

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人机大赛随感
三月 09, 2016, 10:38:03 下午
今天围棋人机大赛中,世界围棋顶级高手,九段李世石在第一局中盘明显占优时,居然最后输给超级计算机AlphaGo。专业评论人员认为是李世石在自认为胜算在握时,松懈下来,保守下棋的同时,又出现了严重的失误,代表人类的他或许因想赢怕输的心情,产生了较大压力,这些负面情绪明显影响棋手的水平,而计算机就无情绪问题,一直保持它拥有的最高水平,不会犯低级错误,从而以平稳的状态战胜了人类高手。

早在2011年3月,一只以数学模型进行交易,并启用机器人作为“基金经理人”的基金,仅靠6个电脑程序就创造出1.9%的回报率,击败了日本最优秀的基金公司。据权威评级数据,在日本投资且交易活跃的基金当月平均亏损率达6.9%。如此佳绩还得归功于机器人的“无情”。时值日本3•11大地震,恐慌情绪在市场弥漫,人们跟风抛售,而思维模式简单的机器人冷静地将该基金30%的资产押在几只符合其标准的股票上,做出了正确决策。(消息来自四川广播电视台网站)

确实,科技的发展,计算机的运算能力越来越高,研制出强大的机器,许多方面在不断超越人的能力,我们在感叹机器的能力不断增强的同时,不得不思考情绪等心理问题对人的能力的影响,正面的情绪,良好的心理素质,可让人们困境中不惧怕,而积极面对,直至战胜困难,相反,负面情绪就常常影响着人们正常水平的发挥,特别是抑郁情绪,严重时可让人悲观到自杀。


话说回来,人不是冷漠的机器,就是因为人有情感,再好的机器都需要人来操控,人的情感才是创造一切的动因,计算机经人设计后,在某些方面超过人类这本是正常的事,不用担心机器超越人类而对人类产生危害,真正可能的危害定是来自别有用心的机器操控者!发挥机器的优势为人类服务这才是人创造机器的目的。通过人机比赛,使我们进一步发现负面情绪之危害,如何克服这些不良情绪才是我们每个人天天面对的问题。


“一个人如果在平时注意了修养,会自然而然地暗暗地在心灵里累积着储存着正面的善良的信息与能量。这种善良的信息与能量每当人的情绪陷入极度绝望、悲凉无助时,会悄悄地释放出正面的理智的信息和坚强的力量,产生调心调息的作用。有深刻的修养体会的人,就能及时地察觉自己心里这种微妙而珍贵的变化,迅速恢复正面的情绪和正常的思维,从而达到更好的调整身心的效果。”(摘自《区文伟文集:浅谈文化》P116)

其实,我们古人早就提倡修身养性,可以说这是指导人生健康成长的法宝,也是我们战胜不良情绪的好方法,区文伟老师更是直接指出:“‘克己适众’是最实在、最有效的修养方法。”

切记“克己适众”!


2016年3月9日
« 最后编辑时间: 三月 09, 2016, 10:45:30 下午 作者 吴忠 »
无所谓无,无所谓有,诚心实践,无中生有。

韩志红

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#1 Re: 人机大赛随感
三月 10, 2016, 04:02:37 下午
    吴忠的随想也吸引我关注人机大战的报道。由此,也引发我的随想:若果AlphaGo赢了,你担心人类的未来吗?

   
    3月9日,谷歌人工智能机器人AlphaGo对战围棋冠军李世石,首战李世石认输。由此引发了媒体诸多评论,更有媒体认为这是人类与人工智能的对决,未来人工智有可能替代人类,对人类的未来表示担忧。我觉得,这份担忧已经超出了科学的认知范畴,而是上升到哲学的范畴。它体现人类的世界观,也就是人类是如何看待人类与世界的关系的。

    我最近在读一本书《区文伟文集:浅谈文化》,书中的许多观点都是在阐述人与大自然的关系。书中深刻的揭示:

    世间上,宇宙里,任何人与人、人与物、物与物的本质关系,都是相对而存在、相容而稳定、相和而共鸣的!这才是最自然的辩证法,是宇宙的基本规律。【注1】

    如果厘清这个关系,恐怕就大可不必为人类的未来担忧了。

    无论你是抬头仰望苍穹,还是平心静气地俯察地理,都不难发现日升月落,斗转星移,四季轮回,万物生发并序,大自然的创造是多么的理性!所谓理性,即代表着高尚、正义!中国古人的“天道”观即为这种认识的代表:

    在中国古人的观念中,“天道”不仅包含了现代人所认识的种种事物的自然规律与法则,更包括了创造种种自然规律的“天意”。“天意”是指上天的旨意,即宇宙的理性力量,引申为神灵。也可以说,“天道”、“天意”、“神”的实质含义是一致的。
    ......
     在中国古文化里,“神”最重要的含义是“超常”。
    意思是说,在宇宙里有一种远远超越了人类能力的无形的伟大的力量。是这种力量创造了万事万物,又暗暗地操纵着、引导着万事万物的发展和变化。这种力量虽然看不见、听不到、摸不着,但却无处不在,体现在种种事物事理之中。
把这种力量人格化、形象化,就成为了像人那样有形有体、有模有样的“神”了。
中国古人把开天辟地、创造万物的伟大力量称之为“盘古”,把具体负责某一项事物的力量,称为某个“神”,如“风神”、“雷神”、“山神”、“水神”等。
    中国古人认为“神”具有大善大爱的最高尚最伟大的品德,所以才会创造人类和创造万事万物。而且,“神”主张人类也要学会具有至善至爱的高尚品德,才能与天地万物相生相克、相容相安、共生共荣。这就是中国古人所崇尚的“天道”之核心内容。【注2】


    是以,老子曰:“人法道,道法天,天法道,道法自然”。问题的关键是人类能否合天地之德,理性地共享创造成果,造福于人类!

     我相信每一个人都是造物主,因为人是力与物结合的最高级的生命形式,具有目前已知世界的最高等的主观能动性,可凭自己的智慧和能力来创造财物。如工人的生产,农民的种植,学生的作业,商人的买卖,无不直接或间接地创造出一些东西来。至于编排和创造出井然有序的满天星辰的宇宙第一原动力,那当然就是人类无法比拟的最大的造物主了。【注3】

    值得庆幸的是,大自然创造了人类,也创造了生灵。【注4】这是理性的创造!既然是理性之力,那么他一定会授予人类通向永恒美好未来的金钥匙:


    人间是可爱的,未来的人间更美好、更可爱!但那是需要我们用真诚爱才能争取到的。什么是真爱呢?那就是“仁慈善良、坦率友爱”之爱!”【注5】

    如果人类怀着“仁慈善良、坦率友爱”之爱的情怀运用人类的创造成果,不管李世石与AlphaGo孰胜孰负,你还会为人类的未来担心吗?


【注1】:摘自《区文伟文集:浅谈文化》之《盘古的传说》
【注2】:摘自《区文伟文集:浅谈文化》之《简明扼要地认识中国古文化的精华》
【注3】:摘自《区文伟文集:浅谈文化》p336
【注4】:摘自《区文伟文集:浅谈文化》之《颂夏》
【注5】:摘自《区文伟文集:浅谈文化》p310
« 最后编辑时间: 三月 10, 2016, 04:03:49 下午 作者 韩志红 »

伟瑶

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  • "以仁慈善良为基本,以坦率友爱为胸怀"
    • Pangu
大家好!我们已经把楼上的好文章整理成正式的文章发表在盘古文化的官网上:

http://chinese.pangu.org/archives/1306

http://chinese.pangu.org/archives/1310


请大家细细品味这两篇由人机围棋大赛顶峰对决引发的深度好文!也请大家多多转发给你的朋友看!

也希望更多同学发表更多精彩回应!
祝你健康快乐!
伟瑶

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#3 Re: 人机大赛随感
三月 12, 2016, 11:44:01 下午
 读完这两篇精彩的深度好文,给了我一点启发。

 一方面,深感自身的情绪好坏,直接影响了我们在日常生活与工作中待人处事方面所产生的不同效果。

 另一方面,从人机大赛的一些新闻报道中,我仿佛察觉到棋手李先生可能对名利看得太重(或太过自信)以至于比赛时给自己太大压力而发挥失常。诚如区老师在文章《努力贴近老子——略谈我对《道德经》之解读》提到的一段话:“当一个人忧忧戚戚地念叨着自己的名和利时,怎能使自己的思绪进入平静、宽容的状态呢?”
« 最后编辑时间: 四月 06, 2020, 11:34:36 上午 作者 科 »
正心修身 善良美好

吴忠

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#4 阿法狗完胜围棋世界冠军
三月 13, 2016, 07:48:49 下午
人机围棋大赛,谷歌公司研制的阿法狗四天连赢三局,已完胜人类顶级高手,通过观看战局,我们不难发现阿法狗在前三局中的水平不断提高,才短短四天时间啊,我们已明显看出人类高手已不敌智能机器了!

新一代的智能机器已实现科幻小说所描述的:机器已能自我学习了!阿法狗短在经历5个月,就从能战胜欧洲围棋冠军,到击败世界冠军,而最主要是,它可以不用休息,时时学习,飞速成长,我们看到它三四天时间的水平又取得较大进步,这样的发展,人类谁能与它匹敌?
 
我们要祝贺计算机科技飞速发展取得令人惊喜的成果,可在为阿法狗庆贺之时,想过阿法狗能感受到胜利的喜悦吗?能明白人类对它的赞许吗?不能的,只有创造它的人们为它庆贺,并代它接受人们的称颂。

器机始终是机器,再智能的机器也是冷漠无情的,只是人们的工具,是人类享受的东西,它可以给人带来欢乐,也可会给人带来悲伤。比如汽车能给人带来便利,减少人们徒步之劳,但意外的事故常常致人死伤;阿法狗能让制作者及支持它的人感到高兴,但也会让李世石及支持者失望和无奈。

可以说再智能的机器也不具有情感,因此也无法具有情商,更谈不上超越人之情商,然而,情为何物呢?请看《区文伟文集:浅谈文化》中的诗歌《请为何物》:

请问情为何物?
怎教生死相许?
令你陶醉,
让我着迷!
有爱、有恨、
有悲、有喜,
为何对天、对地、
对人、对物
总有一份痴心!
我想问苍天:
情为何物?

你何须问,
不必问!
情是感悟,
情是本能啊!
什么恨根、爱根、
善根、恶根
都是你心中种的因!
请你多一些爱,
少一些恨!
多一些爱,
少一些恨!
多些爱,少些恨!
多些爱,少些恨!
你总会知道情更深!
……

情是缘分,
情靠耕耘啊!
什么恨根、爱根、
善根、恶根
都是你心中种的因!
请你多一些爱,少一些恨,
多一些爱,少一些恨!
多些爱,少些恨!
多些爱,少些恨!
你终会知道情更深!
多些爱,少些恨!
多些爱,少些恨!
你终会知道情更深、
亦更真!


或许你从这首诗词中还不能很好的理解情到底是什么,但是,按照此诗的提示 :“多此爱 少些恨,你终会知道情更深、亦更真!”,定能摆脱烦恼,化解决痛苦,获得人间真情!

常言道,万物皆有情。无情的机器之情实际来自制造和使用者的情怀,可以说情感是人所独有,万物之情与人的存在密不可分。

人们可以通过物质来传递情感,我们在享受物质时,在享受机器给我们带来的方便和美好享受时,还在享受物品和机器制造者的情感,我们常常发现用情至深的人所制作出来的东西是非常美好的。

我们喜见阿法狗的制造团队正在朝智能医疗、智能助理方向研究,即朝着为解决人类疾患,为人类更好服务的目标前进,这是人类的正能量,充分发挥机器的优势服务于人。同时,我们是不是应思索:万物生长靠太阳,雨露滋润万物成长,阳光、雨露及苍天、大地之情多么博大!

2016年3月12日草
2016年3月13日定稿

« 最后编辑时间: 三月 13, 2016, 08:04:36 下午 作者 吴忠 »
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吴忠

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#5 Re: 人机大赛随感
三月 13, 2016, 08:01:34 下午
第一篇文章得到伟瑶和老师的认可,已发表到盘古文化网站和浅谈文化微信公众号中,令我产生特别的写作热情,继续人机大赛这个话题,又写出以上文字,盼望老师的指点,也希望同学们多提意见。


谢谢。
« 最后编辑时间: 三月 14, 2016, 09:00:35 上午 作者 吴忠 »
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liumeimei004

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#6 Re: 人机大赛随感
三月 14, 2016, 09:09:27 上午
谢谢吴忠分享,看了你的文章我才对这次的比赛有一点点认识,不然真是糊糊涂涂,只会想怎么机器人怎有可能战胜人类的呢,现在明白一点是参赛人没有战胜自已,不能平静应对。

mandy

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#7 Re: 人机大赛随感
三月 14, 2016, 12:23:28 下午
第四局李世石赢!

第四局李世石在完全放下比赛输赢的负担后,一心只寻找、发现阿法狗的弱点,下得自如,就有了神来一手!

“一个人如果在平时注意了修养,会自然而然地暗暗地在心灵里累积着储存着正面的善良的信息与能量。这种善良的信息与能量每当人的情绪陷入极度绝望、悲凉无助时,会悄悄地释放出正面的理智的信息和坚强的力量,产生调心调息的作用。有深刻的修养体会的人,就能及时地察觉自己心里这种微妙而珍贵的变化,迅速恢复正面的情绪和正常的思维,从而达到更好的调整身心的效果。”(摘自《区文伟文集:浅谈文化》P116)——可见,调心、调息的重要作用。

这次人机大战,我的感悟是:人类是伟大的,创造出来的机器越来越接近《人生的道路》里的描述。个体的人是渺小的,就算他是那个行业的顶尖人物,在大自然里还是显得微不足道!但是,当每一个微小的人能注意修养,提高修养,就会对整个社会产生良好的效应。
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杰岗

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#8 Re: 人机大赛随感
三月 20, 2016, 05:38:02 下午
“阿发”不名法,“狗”亦并非狗 –– 试释“阿法狗”

“这么说,连人的名字也是大有来由的,也是早就注定了的?” 我气忿地说。
“是的,不过这些琐碎的小事还是留待日后去解答吧。”
(摘自《人生的道路》第一卷“孙悟空与毛泽东”)

“阿法狗”最近在中、日、韩等地大热,但不知大家有没有想过: “阿法狗”的原名是什么呢?它为什么被译成“阿法狗”呢? “阿法狗”这个名字有什么意义呢?

“阿法狗”是这次和李世石对垒的电脑程序 AlphaGo 的音译,AlphaGo 由 Alpha 和 Go 两个词组成,其中Alpha 是希腊字母表的第一个字母,Go 一般是“走、 去、 行”的意思,把 Alpha 译成“阿法”, Go 译成 “狗”,合起来就是“阿法狗”了。因为 Alpha 读起来更像“阿尔法”,而围棋的英译是“Go”, 故也有人把 AlphaGo 译成“阿尔法围棋”(一个词音译,另外一个词意译)。

组成 AlphaGo 的第二个词“Go”可以翻译成围棋,这个比较明显;但把“Alpha”译成“阿发”也好,译成“阿尔法”也好,都会完全失去其英文的原意。

在网上查到的有关对 Alpha 的解释主要有:

1.   希腊字母表的第一个字母;
2.   指第一、开始;
3.   在一个星座里最亮的星;
4.   (考试、评核等所得的)分数,相当于 A (最高级);
5.   在一个组织里最重要、最有影响力、最有话事权的人;
6.   某件事物中最重要或最初的阶段,例如软件开发工程中最重要或最初的版本就叫 alpha 版
……
(主要资料来源: http://www.dictionary.com/browse/alpha?s=t

在新约圣经《启示录》里有这样的一句据说是耶稣说的话:"I am the Alpha and the Omega, the first and the last, the beginning and the end"  (Revelation 22:13)。 这里面就有 Alpha 和 Omega(Omega 是希腊字母表的最后一个字母,读欧米茄),这句话的中文翻译一般是:“我是阿尔法和欧米茄,是首先和最后,是开始和终结”。 那为什么在这段圣经里Alpha和Omega与 “首先和最后”,“开始和终结” 一起组成排比句呢?这个应该不难理解,因为Alpha代表第一、Omega代表最后。

除此以外,Alpha 这个词还和“阿尔法围棋”的“后台老板”Google (中文叫谷歌,我总觉得“谷歌”这个翻译有点不太自然,但不远扯了) 有很密切的关系。

全世界最大的互联网搜索公司 Google 在 2015 年重组,改为由一个叫Alphabet 的控股公司作为其母公司,在介绍新的控股公司 Alphabet 时,Google 的CEO 拉里·佩奇(Larry Page)说:“我们很喜欢 ‘Alphabet’ 这个名字,Alphabet 即字母表,它代表着人类最重要的发明之一:语言,而字母也是Google 搜索引擎索引的核心!(英文原文:We liked the name Alphabet because it means a collection of letters that represent language, one of humanity's most important innovations, and is the core of how we index with Google search!)

Google 的这个新控股公司Alphabet 英文原意即字母表,源自拉丁语 “alphabetum”,而拉丁语 “alphabetum” 乃源自希腊语 “αλφαβητον” (希腊字母表的前两个字母 “Alpha” 及 “Beta”)。

也就是说,Alpha 既可以代表第一、最初、最重要、最高级、 最……,也是 Google 的新控股公司Alphabet 中 “Alpha” 及 “Beta” 里的 “Alpha”。那么问题来了,我们应该怎样翻译 AlphaGo 里的 Alpha 呢?

Alpha 这个词的确难翻译,故把 AlphaGo 译成“阿法狗”可能也是一个无可无不可的选择,但了解一下它的原意应该会帮助我们思考为什么Google 的软件产品能够独执牛耳?为什么 Google 能够在人工智能研发方面取得突破?为什么“阿法狗”第一次和李世石比赛就能赢?…… 等问题吧。
« 最后编辑时间: 三月 20, 2016, 05:49:12 下午 作者 杰岗 »

杰岗

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#9 Re: 人机大赛随感
三月 20, 2016, 05:52:15 下午
下面这篇文章摘自 AlphaGo 开发团队于2016年1月在其网站发表的一篇文章 --《阿尔法围棋,一个通过使机器之间互相学习而掌握和精通古老的围棋的程序》(AlphaGo: Mastering the ancient game of Go with Machine Learning)。中文翻译在网上找到的一个版本的基础上稍作改动,文章有点长而且有不少专业词,供在这方面有兴趣的同学们参考。(英文原文:http://googleresearch.blogspot.co.nz/2016/01/alphago-mastering-ancient-game-of-go.html
 
计算机游戏是一个很好的、能够让我们写出更好的、更聪明的、更灵活的程序的一个测试场,因为它可以让我们写出可以像人类一样解决问题的程序。

以能够战胜人类在玩游戏这方面的顶尖高手为目的的计算机游戏程序已经有很长的历史–- 作为1952年一个博士生的毕业设计,计算机学会了第一个经典的游戏:玩圈和十字架(noughts and crosses),也称为tic-tac-toe。接着在1994年计算机在跳棋(checkers)上打败人类高手,而IBM的“深蓝”在1997年击败国际象棋大师Kasparov那一场比赛更是轰动一时。

但有一种游戏 -- 古老的围棋却一直让人工智能战胜人类的梦想遭受挫败。围棋大概是2500年前在中国发明的,目前在全世界下围棋的人数超过四千万。围棋的规则很简单:玩家轮流将黑色或白色的棋子放在棋盘上,试图捕捉对手的棋子或者围成空地而得分。孔子也曾经写过有关围棋的文章,它的美感让围棋被提升到任何中国古代有文化的学者必需具备的四种技艺之一(琴棋书画)。下围棋主要靠直觉和感觉,尽管规则很简单,但围棋很多世纪以来一直因其精妙博大和思维的深度而让人们着迷。

尽管规则很简单,围棋其实是极为复杂的游戏,围棋的搜索空间是如此的巨大,是10的100次方倍大于国际象棋的搜索空间 -- 这个数字比整个宇宙所有原子的总和还要大。其结果是,传统的“蛮力”(brute force)人工智能方法 -- 构建一个所有可能的下法的搜索树在围棋上无法做到。迄今为止,电脑下围棋的水平还是业余级的,专家预测至少还需要10年时间电脑才有可能击败顶级专业围棋手。

我们认为这是一个难以拒绝的挑战!于是我们开始构建一个系统 -- 阿尔法围棋(AlphaGo),来迎接这个挑战。AlphaGo程序成功的关键是将围棋巨大的搜索空间减少到可以应付的规模。要做到这一点,它将最先进的树搜索(tree search)方法同两个深度神经网络相结合,每个神经网络包含很多层的多达数百万计的像神经元一样的联结。其中一个神经网络称为“策略网络”(policy network)-- 用来预测下一步的行动,通过只考虑最有可能导致胜利的下法来缩小搜索范围。另外一个神经网络叫“价值网络”(value network) -- 用于减少搜索树的深度,评估走每一步棋赢的可能性,一直搜索到游戏的结束。

AlphaGo的搜索算法比以前的方法更接近人的思维方法。例如,当“深蓝”下棋时,它使用比AlphaGo多数千倍的蛮力搜索。相反,AlphaGo使用一种称为蒙特卡罗树的搜索方式(Monte-Carlo Tree Search),在它的脑子中一遍又一遍地把剩下的棋下完。同以前的蒙特卡罗程序不同的是,AlphaGo使用深层神经网络来指导其搜索,在每个模拟游戏中,策略网络建议最聪明的下法,而价值网络则精确地评估下完这步后局面的优劣,最后由AlphaGo选择最有可能成功的下法。

我们首先从人类的3千万种常用下棋招数来训练策略网络,直到它可以以57%的准确度预测出人类的回应(AlphaGo前的其它程序的纪录是44%)。但是,我们的目标是击败最好的人类棋手,而不仅仅是模仿他们。要做到这一点,AlphaGo必须学会发现新的策略。这个新策略就是通过在神经网络之间下数以千计盘棋,并在一种被称为“强化学习”(或称“深度学习”)-- 一个“试错”的过程中不断改进。这种做法导致了更好的策略网络,这个网络是很强大的,即使仅仅是没有树搜索的原始的策略网络就可以打败最先进的建立庞大的搜索树的程序。

这些策略网络再用来训练价值网络,同样是通过自我下棋来学习和改进。这样就可以让价值网络评估任何棋局,并计算出最后的优胜者 -– 这个任务其实相当困难,以致一直被认为是还不可能逾越的障碍。

当然,所有这些都需要巨大的计算能力,所以我们大量使用 Google云平台(Google Cloud Platform),这使得从事人工智能(AI)和机器学习(ML)的研究人员可以按照需求而弹性地使用有关计算、存储和网络等方面的资源。此外,新的开源库(open source libraries)数据流程图程序TensorFlow也被用来帮助研究人员高效地部署多个中央处理器(CPU)或图像处理器(GPU)来满足深度学习算法的计算需要。

那么,AlphaGo 到底有多厉害呢?为了回答这个问题,我们邀请了三届欧洲围棋冠军樊麾 (Fan Hui) -– 一个15岁就开始成为职业棋手的围棋界精英,到我们在伦敦的办公室进行挑战赛。这场比赛在去年10月5 - 9日之间进行。AlphaGo以5:0取胜 –- 这是历史上计算机程序第一次击败一个职业围棋手。

AlphaGo的下一个挑战将是在过去十年中一直处在世界颠峰的李世石,比赛将在今年三月于韩国首尔举行。李世石很地高兴接受了挑战,并说:“我很荣幸地和AlphaGo下这场人机大战,但我相信我能取胜。”这将会是一场引人入胜的比赛!

我们很高兴能够让AlphaGo学会并精通围棋,这是人工智能的一个重要里程碑。然而,这一切对我们来说最有意义的是AlphaGo不仅仅是一个只能够遵照一套“死硬”的规则来运作程序的“专家系统”,它还能够通过使用通用的机器学习技术(ML),通过观看和自我下棋而不断提高棋艺,进行自我学习。虽然游戏是快速高效地开发和测试人工智能算法的完美平台,最终我们希望将这些技术应用于重要的现实问题上。因为我们所用的方法是通用的,我们希望有一天这些技术可以被扩展到帮助我们解决一些如模拟气候变化和复杂的疾病分析等目前人类社会最棘手和最紧迫的问题。
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